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Archiv für den Monat Januar 2014

Diebeswelt 04: Die Rache der Wache (1)

Band 04: Die Rache der Wache

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Der Kaiser von Ranke will seinen Stiefbruder aus dem Weg schaffen, und deswegen hat er ihn nach Freistatt geschickt. Prinz Kadakhitis macht das Beste daraus: Er verbindet seine Verbannung mit dem Vorsatz, in der Stadt der Diebe Ordnung zu schaffen. Und dabei soll seine ganz persönliche Leibgarde, die Höllenhunde, als Wache dienen.
Aber, so sagt das Sprichwort, wer wacht über die Wächter?

Die erste Geschichte des Buches stammt von Robert Asprin, dem Herausgeber der Diebeswelt.

Die Rache der Wache

Tempus privater Krieg gegen Jubals Falkenmasken geht weiter. Doch schon lange ist es kein Krieg mehr, sondern aufgrund von Tempus Fähigkeiten gleicht es mehr einer Jagd.
Die Höllenhunde Zalbar und Razkuli stellens ich gegen Tempus und seine Selbstjustiz, doch wie zu erwarten ist Tempus nicht bereit, sich dem Hauptmann der Garde unterzuordnen.

Jubal fordert von Zalbar, das er auch in seinen eigenen Reihen für Recht und Ordnung sorgt und dem morden an seinen Leuten ein Ende bereitet. Doch da Tempus unter dem Schutz des Prinzen steht, überlegt sich Zalbar einen finsteren Plan, um Tempus aus dem Weg zu räumen…

Die Geschichte greift die Fäden des letzten Bandes auf und betrachtet Tempus Krieg gegen die Falkenmasken aus einem anderen Blickwinkel. Die Diebeswelt ist düster und selbst die Guten tuen Böses, um ihre Ziele zu erreichen. Darüber hinaus bringt ein überaus mächtiger Charakter wie Tempus natürlich das gesamte Machtgefüge der Spielwelt durcheinander. Es ist also nicht verwunderlich, das der Herausgeber versucht, diesen Charakter erstmal von der Bühne verschwinden zu lassen.

 

 
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Verfasst von - Januar 29, 2014 in Bücher

 

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Diebeswelt 03: Zum wilden Einhorn (5)

Band 03: Zum wilden Einhorn

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Die letzte Geschichte des Buches stammt von Andrew Offutt, über den ich bereits geschrieben habe.

Schattenpfand

Der Sturmgott Vashanka hat einige mächtige Gottwaffen in Freistatt verteilt, wodurch das gegenseitige Abschlachten einen neuen Höhepunkt erreicht. Doch nicht alle Waffen dienen dem sofortigen Tod. Der Dieb Hanse Nachtschatten wird sowohl Zeuge, als auch Opfer eines von Vashankas Artefakten: Der Zauberstab der grauenvollen Angst.

Vashankas Erscheinen ist das zentrale Thema dieses Buches. Viele Dinge, die in vorhergen Geschichten nur am Rande erwähnt wurden, bekommen nun ihre eigene Geschichte, damit der Metaplot der Diebeswelt weiter gesponnen wird. Gerade die Verknüpfung zwischen Hanse Nachtschatten zu dem finsteren Höllenhund Tempus, die schon fast an Freundschaft heran gereicht, lässt kurze Lichtblicke in der finsteren Welt erscheinen.

Zauberstab der grauenvollen Angst

Das Artefakt ist ein einfacher Holzstab. Doch jeder, der mit dem Holzknauf berührt wird, wird von einer grauenvollen Furcht übermannt, die keinen Widerstand erlaubt. Schwache Menschen sterben an dieser Furcht, während die Starken „nur“ zu einem Häufchen wimmerndes Elend zusammensinken und sämtlicher Körperfunktionen beraubt sind.
Dadurch das der Zauberstab an keine vorbestimmte Anzahl an Ladungen gebunden ist, sondern unbegrenzt genutzt werden kann, ist sein Wert unvorstellbar.

 
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Verfasst von - Januar 22, 2014 in Bücher

 

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Blood Brothers Affenmenschen (gewöhnlich)

Die Affenmenschen bei Blood Brothers stellen eine primitive Kultur dar, die aber aufgrund ihrer natürlichen Stärke im Kampf zu überzeugen weiss:

Babyface_Wrestler_Figure Babyface_Wrestler_II_Figure Heel_Wrestler_Figure Heel_Wrestler_II_Figure

Watchape_Figure Watchape_II_Figure Master_Watchape_Figure Master_Watchape_II_Figure

Gorilla_Huntsman_Figure Gorilla_Huntsman_II_Figure Gorilla_Angler_Figure Gorilla_Angler_II_Figure

Ape_Scout_Figure Ape_Scout_II_Figure Ape_Berserker_Figure Ape_Berserker_II_Figure

Watch_Owl_Figure Watch_Owl_II_Figure

Man-Eating_Katsura_Figure Man-Eating_Katsura_II_Figure

 

 
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Verfasst von - Januar 15, 2014 in Bilder, Spiele / Apps

 

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Bildinspiration: Blood Brothers Echsenmenschen (gewöhnlich)

Die Echsenmenschen und ihre Verbündeten stellen eine exotische Kultur im Vergleich zu den Standart-Fantasy-Rassen dar:

Lizardman_Hunter_Figure Lizardman_Hunter_II_Figure

Lizardman_Tribal_Warrior_Figure Lizardman_Tribal_Warrior_II_Figure Lizardman_Ambusher_Figure Lizardman_Ambusher_II_Figure

Lizardman_Warrior_Figure Lizardman_Warrior_II_Figure Lizardman_Charger_Figure Lizardman_Charger_II_Figure

Lizardman_Messenger_Figure Lizardman_Messenger_II_Figure   Lizardman_Fleetfoot_FigureLizardman_Fleetfoot_II_Figure

Sahagin_Warrior_Figure Sahagin_Warrior_II_Figure Sahagin_Protector_II_Figure Sahagin_Protector_Figure

 

 

 
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Verfasst von - Januar 12, 2014 in Bilder, Spiele / Apps

 

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Bildinspiration: Blood Brothers Zwerge (gewöhnlich)

Die Zwerge bei Blood Brothers stellen sowohl die furchterregenden Kämpfer, als aber auch die gewieften Techniker und Mechaniker ihrer Welt:

Dwarven_Axeman_FigureDwarven_Axeman_II_Figure

Dwarven_Mine_Worker_Figure

Dwarven_Overseer_Figure Dwarven_Overseer_II_Figure

Dwarven_Engineer_Figure Dwarven_Engineer_II_Figure

Clockwork_Mole_Figure Clockwork_Mole_II_Figure Clockwork_Blesmol_II_Figure Clockwork_Blesmol_Figure

 
 

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Diebeswelt 03: Zum wilden Einhorn (4)

Band 03: Zum wilden Einhorn

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Janet Morris steuerte die vierte Geschichte, und damit auch eine der polarisierensten Charaktere der Diebeswelt bei. Ein Charakter, der selbst in der grausamen Diebeswelt aufgrund seiner Menschenverachtung als Anti-Held heraussticht. Umso bemerkenswerter ist dies, da gerade ein solcher Charakter von einer Frau erfunden wurde!?!

Vashankas Günstling

Der Söldner Tempus wurde durch Prinz Kadakithis nach Freistatt gebeten und zum Höllenhund ernannt. Doch Tempus ist kein einfacher Sterblicher, sondern der Avatar von Vashanka, dem Sturmgott, dem Schändergott, dem Kriegsgott und dem Todesgott. Tempus betrachtet aus seiner Sicht eines Unsterblichen die Menschen als Spielzeuge. Während er auf der einen Seite die Achtung und die Angst vor den Höllenhunden in der Stadt steigert, leistet er sich auf der anderen Seite eine private Jagd auf Jubals Falkenmasken, die er nur tötet, um seine Kampffertigkeiten zu erhalten. Doch auch in ihm ist ein Funke Menschlichkeit noch erhalten, und diesen bewahrt er sich, damit Vashanke niemals die Möglichkeit erhält, sich an Tempus eigener Schwester Cime zu vergreifen…

Was soll man zu einer solchen Geschichte schreiben? He, es ist Tempus! Tempus, der in einem Atemzug mit anderen Anti-Helden wie Elric von Melnibone oder Solomon Kane genannt werden kann. Rollenspieler, die gerade auf das in meinen Augen merkwürdige Gesinnungsmodell von D&D zurückgreifen, haben hier natürlich ein Musterbeispiel für das Verhalten ihrer Helden, sofern diese irgendwas mit Böse in der Gesinnung stehen haben.

 

 
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Verfasst von - Januar 5, 2014 in Bücher

 

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Bildinspiration: Blood Brothers Goblins (gewöhnlich)

In der Rasse der Goblins werden bei Blood Brothers sämtliche goblinoiden Rassen, sowie die Fauna deren Lebensraumes zusammengefasst. Da die meisten Rollenspiel goblinoide Rassen als Gegner oder Spieler anbieten, können hier sicherlich einige Anregungen gefunden werden:

Goblin_Hornblower_Figure Goblin_Hornblower_II_Figure

Goblin_Miner_Figure Goblin_Miner_II_Figure

Goblin_Thief_Figure Goblin_Thief_II_Figure Goblin_Thug_Figure Goblin_Thug_II_Figure

Orcish_Warrior_Figure Orcish_Warrior_II_FigureOrcish_Brute_Figure Orcish_Brute_II_Figure

Kobold_Gatekeeper_II_FigureKobold_Gatekeeper_Figure

Slime_Figure Slime_II_FigureCoin_Creep_FigureCoin_Creep_II_Figure

 
 

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